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Conversión stereoscópica de 2d a 3d

Este es un proceso utilizado con el propósito de lograr un efecto tridimensional en una imagen plana ( 2d) , consiguiendo el mismo resultado que en stereo-fotografía ( 2 fotos tomadas con cámaras especiales con dos objetivos, o con dos cámaras convencionales juntas).
El resultado de una conversión stereoscópica de 2d a 3d, es un par de imágenes, llamado "stereopar".

Si trasladamos este "par" a la manera en que percibimos el mundo, podemos decir que cada imagen corresponde a la visión de cada ojo. Lo que vemos a través de nuestros ojos, son dos imágenes planas, levemente diferentes, desde diferentes ángulos respecto del objeto que observamos.
Luego, nuestro cerebro "superpone" de alguna manera ambas imágenes y crea una tercera, de manera artificial, que en realidad no existe.

Entonces, lo que hacemos en una conversión 2d a 3d es tomar una imagen plana ( fotografía, dibujo, pintura, ilustración, etc...) y crear una nueva, donde todos los objetos son "rotados" artificialmente unos pocos grados, creando así un nuevo punto de vista correspondiente a un "segundo ojo". ( Si ponemos un dedo frente a nuestros ojos, y lo miramos con el ojo derecho y el izquierdo alternadamente, veremos como parece "rotar" sobre su centro.)
Esto es exactamente lo que tenemos que hacer en una imagen cuando queremos convertirla a tres dimensiones.

Yo desarrollé un metodo de conversion propio, y particularmente utilizo el programa "Photoshop" para hacerlo.

Existen varios y más o menos complejos métodos de conversiones a 3d, pero creo que todos siguen aproximadamente los siguientes pasos:

1) Poner juntas y "exactamente" a la misma altura, dos imágenes "idénticas" a la que queremos convertir. (Ejemplo 1)

2) Tomar la imagen izquierda. Recortar los objetos que queremos que estén en el fondo. ( En este caso, el cuadrado gris.)
Luego, hay que moverlo levemente hacia la derecha. ( Alrededor del 5% o 6 % del ancho de la imagen).

3)Después, recortar lo que queremos que esté en el "medio", y moverlo también hacia la derecha, pero en una cantidad igual a la mitad que el cuadrado gris. ( 3%, aproximadamente)


4) Dejar los objetos que queremos que estén adelante, justo donde están. ( Estos objetos estarán luego en el mismo nivel que el "marco" de la imagen tridimensional.)
Si se quiere que algún objeto "salga" hacia afuera de los bordes de la imagen, se los deberá mover hacia la izquierda, en el grado que uno quiera, pero dentro de ciertos limites ( hasta 3%, aprox., para no forzar la vista, en el momento de visualizar la imagen en tres dimensiones.)
(Ejemplo 2)

5) Luego, hay que "rellenar" o inventar las zonas donde los objetos desplazados estaban en un principio. Esto se puede hacer con la herramienta "Rubber stump" ( o herramienta de clonado), buscando zonas de similar textura.
(Ejemplo 3)

6) Ahora, ya tenemos al menos tres niveles de profundidad. Para obtener más, habra que hacer lo mismo que ya hicimos, pero en pasos intermedios de desplazamiento lateral. De este modo, podremos obtener tantos niveles de profundidad como querramos.
(Ejemplo 4)

Tambien podemos usar otras herramientas, como "Free transform" para simular otros efectos como la "perspectiva".

Cómo ver el resultado final con el metodo de "Ojos cruzados" ( ojos vizcos):

a) Sentarse frente al par de imágenes, a 50 cm. o 70cm., aproximadamente.

b) Luego, elegir un punto vistoso de la imagen ( Por ejemplo, el punto verde, en la Figura A y B).

c) Poner un lápiz a 15 CM de los ojos, entre estos.

d) Cerrar el ojo izquierdo, y hacer coincidir el punto elegido con la punta del lapiz. (Figura B).

e) Ahora, cerrar el ojo derecho, y hacer lo mismo, pero esta vez, con el punto verde de la imagen derecha. (Figura A)

f) Repetir la operación acomodando el lapiz, hasta lograr que el item d) y e) se den simultaneamente.

g) Una vez logrado esto, enfocar sobre la punta del lapiz con ambos ojos a la vez, y concentrarse en la imagen "borrosa" que se ve detrás. ( Se veran tres imágenes exactamente iguales, y fuera de foco. Concentrarse en la del medio, pero sin dejar de enfocar la punta del lapiz.)

h) De repente... la imagen borrosa del medio, se volvera nitida, y en tres dimensiones!


Existen varios formatos para visualizar imágenes stereoscopicas:

La técnica "ojos cruzados", la técnica "ojos paralelos", el sistema "anaglífico" ( visible con anteojos con gelatinas roja/cian), los discos y visores "ViewMaster" ( discos con 7 pares de imágenes, una para cada ojo), son posibles formas de visualización.

También existen otros sistemas de imágenes tridimensionales mas sofisticados, utilizados en impresiones "lenticulares". Este sistema consiste en crear múltiples imágenes intermedias, entre el "stereo-par", como si una cámara "virtual se moviera entre los dos ojos tomando múltiples fotografías desde 10 o más puntos de vista para ser interlazados luego en una sóla imagen, a la que se la cubre con una plancha "lenticular" que consiste en una película plástica transparente, con estrías (surcos muy pequeños que forman lentes longitudinales semi-cilíndricos)

(Yo también desarrollé un método propio para generar las imágenes intermedias además del par inicial, pero para ver una simulación del resultado, hay que animar la secuencia. ( En mi sitio hay algunos ejemplos).

Bernardo Galmarini

Ejemplo 1
Ejemplo 2
Ejemplo 3
Ejemplo 4
Figura A
Figura B

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